Familias de víctimas del tiroteo en escuela de Uvalde demandan a Meta y a la empresa de ‘Call of Duty’: ¿de qué los señalan?

Los familiares de las víctimas del tiroteo en la escuela de Uvalde, que acabó con la vida de 19 niños y dos profesoras hace dos años, demandaron este viernes a Meta, a la empresa de videojuegos Activision y a un fabricante de armas semiautomáticas por promoción de armas.

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La demanda por «muerte por negligencia» fue presentada el viernes por el abogado de las familias, Josh Koskoff, cuando se cumplen dos años desde que un joven -identificado como Salvador Ramos- apenas mayor de edad irrumpió en la escuela primaria Robb de Uvalde, sur de Estados Unidos, armado con un rifle de asalto.

El joven asesinó a 19 niños de entre 9 y 10 años y a dos docentes de 44 y 48 años, antes de ser ultimado por las fuerzas del orden, 77 minutos después. Salvador Ramos también hirió a otras 17 personas, la mayoría de origen latinoamericano.

El joven asesinó a 19 niños de entre 9 y 10 años y a dos docentes de 44 y 48 años,

Foto:Captura de pantalla The Austin American-Statesman

Los tres demandados en dos denuncias distintas contribuyeron, en su opinión, a la formación del adolescente que cometió la masacre y a que tuviera a su disposición el armamento con el que actuó.

La denuncia contra Meta y Activision fue presentada en el Tribunal Superior de Los Ángeles, mientras que el caso contra el fabricante Daniel Defense fue interpuesto en la Corte de Distrito de Uvalde.

Activision es la empresa responsable del popular videojuego bélico ‘Call of Duty’.

​El abogado que presentó estas demandas también representó a las familias de las víctimas del tiroteo en la escuela Sandy Hook, en el estado de Connecticut, y ganó una demanda en 2022 contra el fabricante de armas Remington.

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​En esta nueva demanda, Koskoff argumenta que Daniel Defense utiliza la plataforma Instagram -perteneciente a Meta- y los videojuegos creados por Activision para condicionar a los jóvenes, como el atacante de Uvalde, a ver «las armas como una herramienta para solucionar sus problemas».

​»Existe un vínculo directo entre la conducta de estas empresas y el tiroteo de Uvalde (…) Este monstruo de tres cabezas expuso (al atacante) deliberadamente al arma, lo condicionó a verla como una herramienta para resolver sus problemas y lo entrenó para usarla», detalló Koskoff.

Familias de las víctimas del atentado en Uvalde.

Foto:AFP

De acuerdo con una nota de la oficina de Koskoff, Call of Duty, del cual el tirador era usuario, «entrena virtualmente para matar» e «insensibiliza» y «recompensa» a los jugadores. «Aunque el asesinato es virtual», las armas «imitan perfectamente» a las reales.

La nota detalló además que «en Instagram, se cortejaba al tirador mediante un marketing explícito y agresivo», mientras que Daniel Defense «utilizó Instagram para ensalzar el uso ilegal y asesino de sus armas».

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Las tecnológicas no solo permiten que las empresas de armas conecten con los consumidores, sino que «promueven y normalizan la violencia» a un público de «adolescentes en dificultades», destacó el abogado en un comunicado,

Una portavoz de Activision expresó en un comunicado difundido por The New York Times sus «simpatías» con los afectados, pero señaló que millones de personas de todo el mundo disfrutan de los videojuegos sin cometer «actor horrendos».

Homenaje a las víctimas del tiroteo en Uvalde.

Foto:AFP

Un informe sobre el ataque presentado el pasado enero por el fiscal general de Estados Unidos, Merrick Garland, apuntó que 376 agentes de al menos cinco agencias de la ley tardaron 77 minutos en detener al agresor, una situación que destapó el «fracaso» y la «falta de liderazgo, capacitación y políticas fallidas».

Los tiroteos en escuelas se han convertido en algo habitual en un país donde alrededor de un tercio de los adultos posee un arma de fuego y las regulaciones para la compra incluso de rifles potentes de estilo militar son laxas.

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